Pembuat Final Fantasy Mengatakan Dia Tidak Perlu Terinspirasi Oleh Game Barat – TOTOCC
Sebelumnya pada bulan Maret, produser Final Fantasy XVI Naoki Yoshida mengatakan bahwa dia merasa label JRPG “diskriminatif”, yang memicu badai perdebatan tentang sejarah JRPG secara umum, serta istilah itu sendiri. Selama panel baru-baru ini, pencipta Final Fantasy Hironobu Sakaguchi membahas era memudarnya JRPG di tahun 2000-an, menyatakan bahwa dia tidak merasa perlu terinspirasi oleh game Barat.
Seperti dilansir IGN, panel tersebut mencakup seluruh sejarah game Jepang, dari kemunculan Dragon Quest pada tahun 1986 hingga hit modern seperti Final Fantasy XIV. Sakaguchi mengatakan bahwa game Jepang mendominasi tahun 1980-an dan 1990-an karena pengembang menguasai perangkat keras asli mereka, seperti NES dan PlayStation.
“Pada saat itu, orang-orang di Barat melihat pixel art dan karakter setinggi tiga kepala sebagai sesuatu untuk anak-anak,” kata Sakaguchi. “Sangat membuat frustasi karena game kami sedang berjuang di sana, karena kami ingin menemukan cara untuk memperluas bisnis kami. Itu akhirnya terjadi ketika kami dapat menggabungkan CG untuk Final Fantasy VII.”
Lebih lanjut Sagaguchi menyatakan bahwa ketika perbedaan antara pengembangan konsol dan PC mulai memudar di era PS3, developer Jepang kesulitan untuk mengikutinya. Dia juga mencatat bahwa banyak game Barat terinspirasi oleh game Jepang, tetapi dia secara pribadi tidak melihatnya sebaliknya.
“Di Barat, anak-anak sering mendapat kamar sendiri sejak usia sangat muda, sedangkan di Jepang seluruh keluarga tidur bersama di kamar yang sama,” kata Sakaguchi. “Saya rasa perbedaan budaya sekecil itu dapat dirasakan melalui game yang kami buat hari ini. Bahkan ketika game Barat menjadi arus utama, saya tidak merasa perlu terinspirasi oleh mereka. Saya percaya bahwa menghargai latar belakang budaya Jepang saya adalah hal yang menarik orang menuju permainanku sejak awal.”
Rekan panelis Koji Igarashi, yang dikenal sebagai sutradara Castlevania: Symphony of the Night dan Bloodstained: Ritual of the Night, menawarkan pendapatnya sendiri, menyatakan bahwa game bergaya “Igavania” seperti Hollow Knight telah menjadi salah satu yang paling genre populer di ruang indie. Dia bercanda meminta pengembang tersebut untuk “tolong tinggalkan bidang saya,” sebelum mengatakan dia harus memanggil sesama pengembang Metroidvania temannya, karena mereka semua belajar dari satu sama lain untuk mencoba membuat game yang lebih baik.
Produk yang dibahas di sini dipilih secara independen oleh editor kami. GameSpot mungkin mendapat bagian dari pendapatan jika Anda membeli sesuatu yang ditampilkan di situs kami.
Situs Bandar Togel Online Terpercaya bisa anda akses langsung di Agen Resmi Togel Online, TOTOCC adalah situs Togel Online dengan pasaran togel terlengkap. Anda bisa bermain langsung dan melihat hasil langsung dari togel hari ini hanya di TOTOCC.COM.