Temui Para Modder Memperbaiki Game Sonic Buruk Masa Muda Anda – TOTOCC
Sonic the Hedgehog telah berkembang pesat dalam beberapa tahun terakhir. Dari penemuan kembali dunia terbuka Sonic Frontiers hingga kesuksesan finansial dari franchise film, maskot Sega favorit semua orang sedang menikmati masa booming. Tetapi sementara beberapa di Sega mungkin ingin Anda melupakan beberapa acara Sonic yang lebih biasa-biasa saja (atau benar-benar mengerikan) – terutama di pertengahan tahun 2000-an – para modder tangguh dalam adegan Sonic 3D yang sangat aktif ada di sini untuk memperbaiki masalah itu. membuat kesal ribuan anak sekolah pada masa itu.
Dari sekian banyak game Sonic yang telah muncul selama bertahun-tahun, dapat dikatakan bahwa Sonic the Hedgehog tahun 2006 adalah yang paling terkenal. Menampilkan penyebaran karakter yang dapat dimainkan yang sangat ambisius dan kisah cinta lintas spesies yang hancur antara Sonic dan seorang putri manusia, “Sonic ’06” adalah salah satu contoh keangkuhan penerbit terbaik yang pernah ada. Yang mengatakan, apakah itu pantas mendapatkan reputasinya sebagai permainan yang buruk sepanjang masa? Menurut penggemar Sonic ChaosX, sama sekali tidak. Dan dia jauh dari satu-satunya yang merasa seperti itu.

ChaosX adalah pengembang Argentina di belakang “P-06 (Project ’06),” sebuah remake yang jelas tidak resmi dari game Sonic 2006 yang dibuat dengan mesin Unity. Ketika pengembang pertama kali memainkan Sonic 2006 sebagai seorang anak, dia terpesona oleh perpaduan antara nada tinggi dan rendah yang melonjak – ini adalah permainan yang memiliki beberapa desain seni dan musik terbaik yang pernah dia lihat dan dengar, namun tetap berjuang. dengan dasar-dasar genre platforming.
“Ada banyak hal yang bisa dinikmati di Sonic ’06,” katanya. “Kalau tidak, itu tidak akan mendapat dukungan di komunitas. Pasti ada game yang lebih buruk di luar sana. Saya pikir sudah waktunya bagi sebagian orang untuk membiarkan Sonic ’06 pergi dan mengakhiri [exaggerated] kebencian yang terus-menerus diterimanya 16 tahun kemudian.”
Dari sudut pandang tertentu, Anda dapat mengakui bahwa Sonic ’06 memiliki tulang-tulang permainan yang bagus — pemerannya yang dapat dimainkan dan gaya panggung yang tersegmentasi tampaknya menjadikannya langkah selanjutnya yang dimaksudkan dalam formula Petualangan Sonic, yang terbukti populer di kalangan penggemar. ChaosX mengaitkan banyak kekurangan Sonic 2006 dengan pengembangannya yang terburu-buru, terutama ceritanya yang membingungkan dan banyak bug.
Meskipun P-06 adalah remake Sonic ’06 terlengkap saat ini di luar sana, itu bukan upaya pertama — faktanya, game tersebut telah menikmati komunitas modding khusus sejak dirilis. Berkat fakta ini, ChaosX dapat menggunakan banyak alat mod yang sudah ada sebelumnya untuk bekerja di P-06. Adegan tersebut membantunya mempelajari cara membuat kode dalam bahasa baru seperti C#, serta membantu pengujian beta dan kerja keras serupa. Namun, ketika datang untuk memperbaiki sistem fisika permainan yang banyak difitnah, atau memperkenalkan mekaniknya sendiri, dia harus bekerja keras untuk mengimplementasikan visinya sendiri untuk proyek tersebut.
ChaosX mengatakan bahwa dia tidak memiliki aspek spesifik dari game yang ingin dia perbaiki di P-06–sebaliknya, dia hanya ingin meningkatkan sebanyak mungkin bagian yang dia bisa. Seperti proyek saat ini, ini melibatkan penambahan beberapa gerakan baru ke berbagai karakter yang dapat dimainkan dalam permainan, serta pengerjaan ulang nuansa dasar gerakan dan lompatannya. Saat ini, ChaosX masih dalam proses menyelesaikan tahapan Silver the Hedgehog untuk pengujian beta, serta menambahkan semua bos dari mode cerita game. Meskipun kemajuannya lambat, secara keseluruhan, dia senang dengan keadaan P-06, dan dia merasa telah melakukan keadilan permainan.
Namun, sementara ChaosX menikmati mengerjakan proyek tersebut, dia secara pribadi senang bahwa Tim Sonic telah beralih dari gameplay linier game 3D Sonic, terutama yang dibuat setelah seri Petualangan. Menurutnya, game Sonic 2D klasik berhasil mencapai tingkat replayability yang tinggi dengan memasukkan beberapa rute dalam tahap yang sama, yang merupakan ciri yang sulit ditiru oleh game 3D.

“Mungkin sulit untuk didengar bagi sebagian orang, tetapi bagian ‘werehog’ dari Sonic Unleashed adalah bagian yang paling dapat diputar ulang dari game itu, karena jauh lebih eksperimental dan fleksibel dalam desain gameplay-nya,” katanya. “Kesimpulannya, game boost memiliki daya tarik yang sangat menarik, tetapi mereka gagal bertahan dalam ujian waktu. Untungnya, Tim Sonic melihat kelemahan formula dan telah memilih untuk mendefinisikannya kembali dengan Sonic Frontiers, yang merupakan perombakan yang sangat dibutuhkan. .”
Sonic 2006 mungkin secara populer dianggap sebagai game Sonic terburuk di luar sana, tetapi Shadow the Hedgehog tentu saja termasuk yang paling aneh. Meskipun tidak begitu diingat (atau sebagai meme) sebagai bencana ’06, Shadow adalah permainan yang sepenuhnya mewujudkan semangat zamannya, baik dan buruk. Terkenal karena memberikan senjata kepada protagonisnya yang edgy, Shadow juga menyematkan mekanisme “pilihan moral” baru ke dalam levelnya, yang menghasilkan akhir yang berbeda tergantung pada jalur yang Anda pilih. Sonic modder LimblessVector mendeskripsikan game tersebut sebagai “bebek aneh”, yang justru memotivasi dia untuk mengacaukannya sejak awal.
“Shadow the Hedgehog pasti memiliki kelebihannya,” jelasnya. “Jalan bercabang menawarkan banyak nilai replay, dan status kekuatan Chaos terasa seperti versi yang lebih menarik dari dinamika Super Sonic dari game klasik. Tapi keseluruhan game terasa sangat menyakitkan untuk mencapai jumlah waktu bermain yang sewenang-wenang. campuran dari beberapa ide yang benar-benar bagus, beberapa bagian yang menyenangkan, beberapa bagian yang menjengkelkan dan tidak menyenangkan, dan beberapa keputusan yang sangat aneh tentang citra merek.”

LimblessVector dan sesama modder dreamyntax telah membuat proyek ambisius untuk game yang disebut Shadow the Hedgehog: Reloaded. Digambarkan sebagai mod peningkatan dan kualitas hidup yang paling baik dimainkan melalui emulator Dolphin, Reloaded merombak banyak gerakan dasar Shadow, serta memperbaiki kesalahan dan memulihkan konten yang tidak digunakan, termasuk musik dan dialog. Namun, sebagian besar mod berfokus pada apa yang disebut LimblessVector sebagai “perubahan sederhana”–perubahan yang sama yang mengilhami dia untuk membuat mod di tempat pertama.
Kedua modder memiliki tujuan yang relatif mudah ketika mereka pertama kali melihat modding Bayangan — misalnya, dreamsyntax ingin membuat versi multipemain dari kampanyenya, yang menurutnya akan mudah. Ide asli LimblessVector adalah mengubah tujuan misi tertentu, yang terlalu memberatkan atau membosankan untuk diselesaikan. Ketika dia menemukan bahwa angka-angka itu disimpan dalam file teks sederhana, dia mengedit file tersebut, dan sangat terkejut ketika game tersebut menerima nilai baru tanpa keluhan. Itulah awal sebenarnya dari proyek Reloaded.
“Masalahnya tampak begitu jelas untuk diperbaiki,” LimblessVector menjelaskan. “Bukan karena gamenya bermasalah atau belum selesai, angka-angka ini terlalu tinggi. Sangat mudah untuk menurunkannya. Saya merasa seperti membalas dendam pada game karena membuat saya menderita. Namun seiring waktu, kami memutuskan untuk mencoba meningkatkan keseluruhan desain game sebanyak yang kami bisa.”
Daftar lengkap perubahan Reloaded menjalankan tantangan dari fundamental hingga sangat kecil sehingga hanya speedrunners hardcore yang akan melihat perbedaannya. Misalnya, mod mempercepat semua elevator yang “sangat lambat” dalam game, dan merombak cara kontrol Shadow dan kendaraan game di level dasar. Beberapa perubahan membutuhkan solusi kreatif: Misalnya, di game aslinya, kemampuan “lari ringan” Shadow (yang memungkinkan pemain memperbesar garis besar cincin) menghentikan momentumnya di jalurnya. Untuk memperbaikinya, pengembang memasang cincin tambahan di bawah level di akhir setiap baris, sehingga Shadow akan jatuh ke tanah dan terus berlari dengan kecepatan penuh.
Memodifikasi untuk game konsol sering dianggap sebagai latihan yang sulit, tetapi kedua pengembang Reloaded memuji kemampuan Dolphin, mencatat bahwa desainnya sangat ramah mod. Kemampuan Dolphin untuk menjalankan file yang belum dikemas (yaitu aset yang diekstraksi dari disk game sebenarnya, tanpa perlu mengemas ulang) adalah kunci proyek dan memungkinkan keduanya mencapai jauh lebih banyak daripada yang pernah mereka pikirkan dalam jangka waktu singkat.

Meskipun LimitlessVector dan dreamsyntax saat ini berfokus pada proyek lain, keduanya terbuka untuk peningkatan lebih lanjut untuk Reloaded. Keduanya membahas kemungkinan menambahkan geometri baru ke dalam game untuk memadukan level, serta merombak “mode ahli” Shadow untuk menjadikannya lebih sebagai tantangan yang sebenarnya.
Namun, secara keseluruhan, mereka percaya bahwa mereka telah berhasil meningkatkan salah satu game yang paling disalahpahami dalam seri Sonic — game yang pantas mendapatkan nasib yang lebih baik daripada menjadi bagian lucunya yang malas. Dreamsyntax mencatat bahwa tanggal pembuatan internal game tersebut tampaknya menunjukkan bahwa game tersebut dikembangkan dalam waktu kurang dari setahun. Seperti Sonic 2006–dan banyak game yang mengecewakan sebelumnya–Shadow adalah korban dari siklus pengembangan yang terlalu singkat yang diamanatkan oleh realitas brutal pasar video game.
Saat menjelajahi dunia mod gim video, Anda tergoda untuk bertanya pada diri sendiri: Mengapa seseorang memilih untuk meningkatkan gim yang awalnya tidak terlalu bagus? Dalam kasus seri terkenal seperti Sonic the Hedgehog, akan selalu ada minat yang membara pada entri paling terkenal dalam seri ini, seperti tukang karet yang memadati kecelakaan apa pun. Tapi sementara game seperti Shadow the Hedgehog mungkin layak untuk sedikit diremehkan, modder yang berdedikasi ini hanya memberikan game apa yang mereka lewatkan pertama kali – waktu dan pertimbangan.
Produk yang dibahas di sini dipilih secara independen oleh editor kami. GameSpot mungkin mendapat bagian dari pendapatan jika Anda membeli sesuatu yang ditampilkan di situs kami.
Situs Bandar Togel Online Terpercaya bisa anda akses langsung di Agen Resmi Togel Online, TOTOCC adalah situs Togel Online dengan pasaran togel terlengkap. Anda bisa bermain langsung dan melihat hasil langsung dari togel hari ini hanya di TOTOCC.COM.