Phil Spencer Mengatakan AI Akan Menjadi Kekuatan Aditif dan Positif Untuk Video Game – TOTOCC
Salah satu elemen teknologi yang paling banyak dibahas belakangan ini adalah kecerdasan buatan, sebagian berkat ChatGPT OpenAI. Beberapa orang bertanya-tanya bagaimana kemajuan AI dapat memengaruhi masa depan video game, dan CEO Microsoft Gaming Phil Spencer yakin AI dapat membantu game berkembang ke tingkat yang lebih tinggi.
“Persimpangan AI dan game selalu ada. Dan sekarang kemampuan AI di planet ini semakin besar,” kata Spencer dalam sebuah wawancara dengan XboxOn.
Microsoft baru-baru ini bermitra dengan pencipta ChatGPT OpenAI dalam sebuah kesepakatan yang dilaporkan bernilai $10 miliar, jadi Spencer jelas bukan pengamat yang tidak memihak, melainkan seseorang yang memiliki kepentingan bisnis untuk melihat AI tumbuh dan sukses. Dia melanjutkan dengan mengatakan bahwa AI selalu terlibat dalam video game, sejak Pong, dan itu akan menjadi bagian dari pengembangan game ke depan juga.
“Sangat, [AI] akan memainkan peran dalam video game. AI selalu begitu. Saya merasa senang dengan beberapa pekerjaan yang dilakukan tim. Ini memberi mereka lebih banyak kanvas,” katanya. “Baik itu simulasi fisika, apakah itu rendering 3D, apakah itu teknologi audio yang hebat. Apa yang saya temukan adalah ketika Anda memberikan alat baru untuk dimainkan oleh pembuat kami, mereka kemudian mengerjakannya–terkadang butuh beberapa tahun untuk menemukan ritme bagaimana segala sesuatu cocok untuk mereka.”
Dia menambahkan: “Kreator kami sekarang menghabiskan banyak waktu dengan teknisi AI kami memikirkan tentang bagaimana ini bisa menjadi kekuatan tambahan dan positif dalam game yang sedang kami bangun.”
Beberapa pengamat telah berbicara secara kritis tentang dampak AI pada video game, sebagian tentang bagaimana sistem AI dapat membawa dampak negatif bagi personel, di antara disiplin lain, akting suara.
Sebelumnya, CEO Microsoft Satya Nadella mengatakan setiap produk Microsoft–termasuk Xbox–akan mendapat manfaat dari kemajuan teknologi AI, jadi mendengar Spencer berbicara positif tentang potensi AI dalam video game bukanlah hal yang mengejutkan.
Melihat industri game yang lebih luas, penerbit Battlefield Electronic Arts mengerjakan teknologi AI, dan sudah bertahun-tahun. Pada tahun 2018, EA mengumumkan Project Atlas, sebuah proyek R&D dengan 1.000 orang yang mengerjakannya yang bertujuan untuk mengubah cara pembuatan game melalui AI dan jaringan saraf. Teknologi ini diimplementasikan ke dalam seri Battlefield, dan cukup pintar untuk memainkan game dan bahkan memainkan objektif.
Baru-baru ini, bos Take-Two Strauss Zelnick mengatakan AI mungkin memiliki peran dalam pengembangan video game, tetapi itu tidak akan memungkinkan pengembang untuk membuat pesaing GTA yang sebenarnya dengan sangat mudah.
Produk yang dibahas di sini dipilih secara independen oleh editor kami. GameSpot mungkin mendapat bagian dari pendapatan jika Anda membeli sesuatu yang ditampilkan di situs kami.
Situs Bandar Togel Online Terpercaya bisa anda akses langsung di Agen Resmi Togel Online, TOTOCC adalah situs Togel Online dengan pasaran togel terlengkap. Anda bisa bermain langsung dan melihat hasil langsung dari togel hari ini hanya di TOTOCC.COM.