Destiny 2 Mengungkap Lebih Detail Tentang Perubahan Lightfall Weapon Crafting – TOTOCC
Setelah mengungkapkan bahwa cara pemain membuat senjata akan berkembang setelah rilis Lightfall, Destiny 2 memberi kita lebih banyak gambaran seperti apa bentuknya. Sebuah postingan blog baru telah memperkenalkan tiga kemampuan crafting baru yang akan diperkenalkan ke dalam game di tahun mendatang: Weapon Enhancing, Deepsight Activation, dan Weapon Level Boosting.
Yang pertama akan diperkenalkan ke dalam game adalah peningkatan senjata, yang akan turun “beberapa minggu” setelah serangan Lightfall Master dan akan tersedia hanya untuk beberapa senjata tertentu – awalnya hanya senjata Adept yang diperoleh dalam serangan Master Lightfall yang akan tersedia untuk meningkatkan.
Proses ini akan memungkinkan senjata Adept untuk ditingkatkan dengan sifat yang ditingkatkan, level, dan soket kenang-kenangan, dengan peningkatan yang beroperasi pada sistem tiga tingkat seperti yang dijelaskan di bawah ini:
-
- Peningkatan Tingkat 1:
- Mengganti Masterwork yang ada. Memberikan peningkatan intrinsik, level senjata, stempel waktu “pertama ditingkatkan”, dan soket kenang-kenangan.
- Hanya untuk ahli penyerbuan: memungkinkan pemilihan penuh atas laras dan tunjangan majalah (tunjangan ini dipagari secara individual berdasarkan level, sama seperti senjata yang dibuat).
- Biaya peningkatan senjata tier 1 akan bervariasi berdasarkan tier Masterwork yang diganti. Enhance senjata yang memiliki nilai tier Masterwork 10 akan jauh lebih murah daripada enhance senjata dengan nilai tier Masterwork 1.
- Peningkatan Tingkat 2:
- Persyaratan senjata level 11. Memungkinkan peningkatan keuntungan sifat kolom kiri.
- Peningkatan Tingkat 3:
- Persyaratan senjata level 17. Memungkinkan peningkatan keuntungan sifat kolom kanan.
- Peningkatan Tingkat 1:
Bungie telah memperingatkan bahwa fitur ini mungkin tidak dapat diterapkan pada berbagai senjata yang ada “sampai kami menyelidiki lebih lanjut”, tetapi akan ditambahkan untuk semua Ahli serangan setelah Lightfall.
Dua fitur kerajinan baru lainnya akan diterapkan di Musim 21, Musim Kedalaman. Yang pertama adalah Aktivasi Deepsight, yang memungkinkan pemain menerapkan Deepsight ke senjata apa pun yang memiliki pola kerajinan yang tersedia. Fitur tersebut hanya dapat menerapkan Deepsight satu kali per senjata, dan hanya pada senjata yang belum pernah digulirkan dengan Deepsight. Bungie memperingatkan bahwa kemampuannya akan “dikontrol dengan ketat”, dengan biaya yang bergantung pada senjatanya.
Fitur baru terakhir, juga direncanakan untuk Musim 21, adalah cara baru untuk meningkatkan level senjata tanpa melengkapi senjata. Mod baru akan ditambahkan yang dapat menaikkan level senjata yang dibuat atau ditingkatkan menggunakan mata uang standar. “Meskipun pada awalnya ini tidak akan diposisikan sebagai satu-satunya metode untuk menaikkan level senjata, ini mungkin merupakan metode yang nyaman untuk membuka pilihan bonus awal dan outlet untuk setiap mata uang cadangan yang telah Anda timbun,” posting tersebut menjelaskan. Pemain masih dapat menaikkan level senjata dengan cara yang sama seperti sekarang.
Bersamaan dengan fitur-fitur baru ini, Bungie juga akan menghapus beberapa fitur lama, termasuk tujuan Attunement Deepsight, elemen resonansi, serta paduan Resonan dan Harmonik. Deepsight juga sekarang hanya akan menjatuhkan senjata dengan pola kerajinan, membuat tetes batas merah terasa lebih berharga. Meskipun sebagian besar perubahan ini tidak akan diterapkan pada peluncuran Lightfall, perubahan tersebut akan diperkenalkan selama beberapa musim berikutnya.
Produk yang dibahas di sini dipilih secara independen oleh editor kami. GameSpot mungkin mendapat bagian dari pendapatan jika Anda membeli sesuatu yang ditampilkan di situs kami.
Situs Bandar Togel Online Terpercaya bisa anda akses langsung di Agen Resmi Togel Online, TOTOCC adalah situs Togel Online dengan pasaran togel terlengkap. Anda bisa bermain langsung dan melihat hasil langsung dari togel hari ini hanya di TOTOCC.COM.