Kebangkitan Lambang Api Menyelamatkan Seri, Dan Membentuknya Kembali – Menjadi Lebih Baik Atau Lebih Buruk – TOTOCC
Fire Emblem Awakening merayakan hari jadinya yang ke-10 tahun hari ini, 4 Februari 2023. Di bawah ini, kami melihat bagaimana mandat penjualan yang ketat dari Nintendo hampir membuat seri ini malapetaka, sampai akhirnya tidak terjadi.
Bahkan di antara koleksi IP papan atas Nintendo, Fire Emblem berdiri sebagai salah satu yang terkuat. Pengumuman judul-judul Fire Emblem baru sering kali menjadi tajuk utama presentasi Direct kesayangan Nintendo, di mana mereka diterima dengan kegembiraan dan antisipasi. Tapi hal-hal tidak selalu sebaik ini untuk seri Fire Emblem. Faktanya, sekitar satu dekade yang lalu, Nintendo siap untuk melemparkan Fire Emblem ke dalam lemari besi waralaba yang terlupakan. Namun dalam perubahan haluan yang luar biasa, game yang ditakuti oleh pengembang mungkin adalah Fire Emblem terakhir, Fire Emblem Awakening, yang berubah menjadi penyelamat seri — meskipun pengaruhnya terhadap seri selama dekade terakhir bukannya tanpa kontroversi.
Menurut wawancara tahun 2013 di publikasi Spanyol Hobby Consolas, serial Fire Emblem telah menurun popularitasnya selama era Wii dan DS, dan para pemimpin di Nintendo memberi tahu tim dan co-developer Intelligent Systems bahwa serial tersebut akan disimpan jika game baru tersebut dirilis. tidak menjual setidaknya 250.000 eksemplar. Dengan pengetahuan bahwa ini mungkin game Fire Emblem terakhir, para pengembang datang dengan beberapa ide yang benar-benar liar, termasuk kemungkinan pengaturan game di dunia modern, dan bahkan di Mars. Namun, pada akhirnya, tim terjebak dengan latar fantasi tradisional. Mereka kemudian memutuskan untuk melihat elemen cerita dan gameplay yang telah diterima secara positif di game FE sebelumnya untuk mendapatkan ide tentang apa yang harus diterapkan dan dikembangkan.
Sejarah Lambang Api
Harap gunakan browser berkemampuan video html5 untuk menonton video.
Video ini memiliki format file yang tidak valid.
Maaf, tetapi Anda tidak dapat mengakses konten ini!
Masukkan tanggal lahir Anda untuk melihat video ini
Dengan mengklik ‘masuk’, Anda setuju dengan GameSpot
Persyaratan penggunaan dan kebijakan privasi
Kisah Awakening menapaki wilayah yang sudah dikenal untuk Fire Emblem, tetapi mencakup banyak elemen yang membuat narasi sebelumnya mudah diingat: perjuangan antara negara-negara yang berlawanan, artefak misterius dari kekuatan tersembunyi, kekuatan gelap yang memanipulasi di belakang layar, dan beberapa naga yang sangat kuat dan terkadang humanoid. . Mengambil kendali atas karakter yang dikendalikan pemain Anda, Anda bergabung dengan Chrom, pangeran Ylisse, dan kelompok penjaganya yang melindungi rakyat dari bandit dan makhluk berbahaya yang berkeliaran di tanah.
Dua fitur “baru” yang penting juga terlihat sejak awal permainan. Saat memulai, pemain dapat memberi nama dan menyesuaikan unit karakter avatar yang dapat dimainkan, yang sangat penting bagi cerita. Anda juga memiliki opsi untuk memilih pengaturan kesulitan “kasual” yang mengubah elemen yang dianggap penting oleh beberapa pemain Emblem Api: permadeath. Di game sebelumnya, unit yang terbunuh dalam pertempuran akan hilang selamanya, tetapi mode kasual akan menghidupkannya kembali secara otomatis di akhir pertempuran. Membunuh unit utama masih merupakan Game Over instan, tetapi mode ini membantu menghilangkan banyak tekanan dari pertemuan game yang lebih menantang untuk pemain strategi / RPG yang kurang berpengalaman – dan menghilangkan rasa takut kehilangan karakter favorit Anda ke a pukulan kritis liar.
Meskipun penambahan gameplay ini baru bagi pemain di luar Jepang, sebenarnya tidak diperkenalkan di Kebangkitan: Unit pemain yang dapat disesuaikan dan Mode Santai memulai debutnya di game Fire Emblem sebelumnya, sebuah remake dari Mystery of the Emblem untuk Nintendo DS. Namun karena game tersebut tidak dirilis di luar Jepang, Fire Emblem Awakening adalah pengalaman pertama bagi banyak pemain luar negeri dengan fitur-fitur ini, dan penerimaan mereka terbukti sangat positif–sedemikian rupa sehingga telah dibawa ke sebagian besar game utama. Game Fire Emblem dirilis sejak itu.
Tetapi dampak terbesar dari Fire Emblem Awakening tidak melibatkan gameplay taktis, tetapi karakter. Mengambil inspirasi berat dari game Fire Emblem keempat (game keempat yang belum dilokalkan, Silsilah Perang Suci), Kebangkitan sangat menekankan pada pembangunan hubungan antar karakter. Dengan menyiapkan unit untuk bertarung dekat atau langsung satu sama lain selama pertempuran, mereka akan membangun hubungan baik. Setelah pertempuran, Anda dapat memilih untuk melihat percakapan dukungan di mana kedua karakter semakin dekat satu sama lain, meningkatkan level dukungan mereka. Ini memberikan manfaat taktis dalam pertempuran – memasangkan dua unit secara langsung memberikan peningkatan stat dan manfaat seperti pembatalan kerusakan. Tapi mungkin yang lebih penting bagi banyak pemain, ini memungkinkan Anda memasangkan karakter dalam hubungan romantis yang Anda pilih. Anda bahkan akan mendapat kesempatan untuk bertemu dan merekrut anak-anak dari pasangan Anda yang dibuat dengan hati-hati melalui kejahatan perjalanan waktu.
Percakapan dukungan dan manfaat pertempuran yang menyertainya telah ada di Fire Emblem selama beberapa waktu, dan pasangan unit berpasangan yang memiliki anak adalah konsep yang hadir di FE4 yang disebutkan di atas. Tetapi penekanan pada Dukungan dan romansa dalam Kebangkitan – bahkan memungkinkan Anda untuk memasangkan avatar Anda dengan waifu / hazubando impian Anda – tidak seperti apa pun yang pernah ada sebelumnya dalam seri ini. Dan fokus ini terbukti sangat sukses untuk Kebangkitan, mendatangkan penggemar baru yang tidak terbiasa dengan Fire Emblem dan game strategi pada umumnya. Tidak sulit untuk melihat mengapa ini bekerja dengan sangat baik: “Mengirimkan” karakter bersama-sama telah menjadi hal dalam fandom media sejak dahulu kala, dan Kebangkitan langsung mendorongnya dan memberi Anda penghargaan untuk itu, baik dari segi gameplay maupun cerita. Tidaklah berlebihan untuk mengatakan bahwa kesuksesan Awakening sebagian besar karena daya tariknya bagi audiens yang lebih tertarik untuk menghubungkan unit daripada perencanaan strategis yang mendalam.
Ulasan cemerlang dari Awakening dan penerimaan ritel memiliki lebih dari sekadar menyelamatkan seri: Itu telah mengubah Fire Emblem menjadi waralaba pembangkit tenaga listrik lagi, kali ini dalam skala global. Kesuksesan Awakening akan berdampak luas pada seri Fire Emblem utama secara keseluruhan sejak saat ini – tetapi tidak semua penggemar lama akan senang dengannya.
Tinjauan Keterlibatan Emblem Api
Harap gunakan browser berkemampuan video html5 untuk menonton video.
Video ini memiliki format file yang tidak valid.
Maaf, tetapi Anda tidak dapat mengakses konten ini!
Masukkan tanggal lahir Anda untuk melihat video ini
Dengan mengklik ‘masuk’, Anda setuju dengan GameSpot
Persyaratan penggunaan dan kebijakan privasi
Menyadari seberapa baik penekanan pada hubungan karakter dalam Kebangkitan, para pengembang akan fokus pada fokus yang baru ditemukan ini untuk angsuran berikutnya, Nasib Emblem Api, yang menampilkan bukan hanya satu tetapi dua kerajaan yang bertikai yang diisi dengan unit untuk bermain dengan mak comblang, masing-masing dengan kampanye mereka sendiri (dijual terpisah) dan kampanye DLC ketiga untuk dimainkan. Namun, penerimaan Takdir terbukti lebih beragam. Ulasan dan penjualan sangat kuat, tetapi beberapa pemain (termasuk saya) menganggap bagian gameplaynya mengecewakan, ceritanya benar-benar berantakan, dan semuanya terlalu panjang dan membengkak. Layanan penggemar, bagaimanapun, ditingkatkan hingga 11, untuk menyenangkan banyak orang — tetapi beberapa suara dari penggemar serial lama yang mengeluhkan hilangnya fokus pada gameplay strategi yang ketat menjadi terasa lebih keras.
Sejak itu, Fire Emblem telah berjalan di atas tali yang rumit untuk menyeimbangkan gameplay strategi yang bermanfaat dengan hubungan populer dan aspek sosial yang dibangun oleh Kebangkitan. Fire Emblem Echoes dan Engage baru-baru ini, yang lebih menekankan pada elemen strategi/RPG, dipandang mengecewakan bagi beberapa pemain dan kritikus yang datang untuk menikmati fokus hubungan dari judul sebelumnya, tetapi disambut oleh orang lain yang lebih menyukai elemen ini. bonus daripada fokus utama. Tapi Fire Emblem: Three Houses, judul yang sangat disukai dan game terlaris dalam seri sejauh ini, adalah entri lain yang sangat mendorong hubungan karakter ke garis depan. Jelas bahwa, terlepas dari perasaan beberapa penggemar jadul, elemen sosial membantu menjadikan game seri ini spesial untuk pemain modern. Cara Awakening mengubah franchise yang menentukan genre ini telah mengokohkan warisannya untuk tahun-tahun mendatang.
Produk yang dibahas di sini dipilih secara independen oleh editor kami. GameSpot mungkin mendapat bagian dari pendapatan jika Anda membeli sesuatu yang ditampilkan di situs kami.
Situs Bandar Togel Online Terpercaya bisa anda akses langsung di Agen Resmi Togel Online, TOTOCC adalah situs Togel Online dengan pasaran togel terlengkap. Anda bisa bermain langsung dan melihat hasil langsung dari togel hari ini hanya di TOTOCC.COM.